Respostas curtas e sinceras para o que os jogadores mais perguntam. Faltou alguma coisa? Escreva para a gente e uma pessoa de verdade responde.
O que é o Piradoku?
Piradoku é um quebra-cabeça de rotas tranquilo no mar para iPhone. Em cada tabuleiro você arrasta seu navio de casa em casa até o tesouro, e os números na borda dizem quantas casas de cada linha e coluna a rota usa. Existe exatamente uma rota certa. O jogo tem cinco mundos de trinta desafios cada, um desafio novo por dia e um porto onde você equipa seu próprio navio.
O que é um quebra-cabeça Train Tracks?
Um quebra-cabeça Train Tracks é um jogo de lógica numa grade quadrada. Você traça um único trilho de um lado ao outro, e o número ao lado de cada linha e coluna diz quantas casas daquela linha ou coluna o trilho usa. Existe apenas uma solução, encontrada com raciocínio e não com chute. Piradoku é um desses, em versão marítima: o trilho é a rota do seu navio, o navio é a entrada e o tesouro é a saída. A página como jogar repassa as regras com o tabuleiro à vista.
O Piradoku é grátis? Tem anúncios ou compras no app?
O Piradoku é grátis para baixar, e os cinco mundos e os 150 desafios são grátis para jogar. Não tem anúncios. A loja do porto vende compras opcionais no app: moedas, pacotes de bússolas, o Pacote marujo e uma forma de apoiar o criador. Você nunca precisa comprar nada para terminar o jogo, e uma chave nos Ajustes oculta as compras por completo.
Existe um jogo de lógica sem anúncios?
Sim, este é um. O Piradoku é um jogo de lógica para iPhone sem nenhum anúncio, na forma de uma viagem com um navio, um tesouro e cinco mundos. É grátis do primeiro mundo ao último, nada fica seguindo você por outros apps, e as compras opcionais podem ser desligadas nos Ajustes.
O Piradoku é parecido com sudoku?
Só no espírito. Como o sudoku, é um jogo de lógica com exatamente uma solução, que você encontra raciocinando, não chutando. Mas, em vez de preencher algarismos, você traça uma rota, e a única conta que você faz é contar casas. As regras vêm do Tracks, um jogo de lógica menos conhecido que combina perfeitamente com uma viagem pelo mar.
Alguma vez vou precisar chutar?
Não. Cada desafio foi verificado para ter exatamente uma rota que bate com os números, então cada passo pode ser deduzido do que está no tabuleiro. Quando parecer chute, um X na casa certa geralmente mostra o caminho, e Conferir, que é grátis, diz se sua rota ainda está certa.
Quantos desafios são, e eles ficam mais difíceis?
São 150 desafios em cinco mundos de trinta, mais um desafio do dia novo todo dia. Os primeiros tabuleiros têm cinco casas de largura e são rápidos de resolver. Depois eles crescem para seis e sete casas, as rotas ficam mais longas e cada mundo novo acrescenta uma regra: trechos de rota congelados, lava, redemoinhos e números escondidos na névoa.
O que acontece quando eu erro?
Quando um número recebe casas demais, você perde uma das suas três vidas e o navio volta para onde aquela jogada começou. Chegar ao tesouro sem que todos os números batam não custa nada. As vidas voltam sozinhas, uma a cada trinta minutos. Jogar de novo um desafio que você já resolveu e o desafio do dia nunca custam vidas.
Como eu ganho bússolas?
Você ganha três depois dos desafios de treino e mais enquanto joga: uma a cada dez desafios resolvidos, duas a cada mundo concluído e uma a cada desafio do dia. Uma bússola coloca um trecho certo da rota ou um X. O porto também vende pacotes de bússolas, mas eles nunca são necessários.
O que é o desafio do dia?
Um tabuleiro novo por dia, o mesmo para todos os jogadores. Ele nunca custa vidas e dá uma bússola e moedas. Resolva em dias seguidos para montar uma sequência, mostrada como uma pequena chama no alto da tela. Se você perder um dia, a sequência recomeça.
Para que servem as moedas?
Você ganha moedas resolvendo desafios, com bônus por uma solução limpa, sem bússola e sem perder vidas, e pelo desafio do dia. No porto você gasta as moedas em velas, bandeiras e cascos para o seu navio, ou numa vida quando as suas acabarem. Também dá para comprar moedas na loja, mas quase tudo para o seu navio pode ser conquistado jogando.
O Piradoku é indicado para crianças e idosos?
Sim. O Piradoku foi feito para todas as idades. Não tem anúncios, chat, conta nem links para redes sociais, e o jogo não pergunta nada sobre quem joga. O ritmo tranquilo, as regras claras e o tabuleiro grande e amigável servem tanto para uma criança que aprende a raciocinar quanto para um idoso que quer um quebra-cabeça sossegado. As compras passam pela App Store, então os pais podem bloqueá-las com o Tempo de Uso ou o Solicitar Compra, e o ajuste Ocultar compras limita a loja ao que se compra com moedas.
Dá para jogar Piradoku offline?
Dá. Os desafios, seu progresso e o desafio do dia ficam todos no seu celular, então você pode jogar no avião, no barco ou na praia, mesmo sem sinal. Você só precisa de conexão para comprar algo na loja.
O que acontece com meu progresso num iPhone novo?
O Piradoku funciona sem conta, então seu progresso, suas moedas e suas bússolas ficam guardados no próprio celular, não nos nossos servidores. Configurar um iPhone novo a partir de um backup do antigo geralmente traz tudo junto, mas apagar o app apaga esses dados. O Pacote marujo sempre pode ser recuperado com Restaurar compras, na loja.
Em quais idiomas o Piradoku está disponível?
Português do Brasil, inglês, holandês, alemão, francês, espanhol e japonês. O jogo segue o idioma do seu iPhone, e você pode escolher outro idioma só para o Piradoku nos Ajustes do iPhone, que o próprio jogo abre para você a partir dos ajustes dele.
Tem versão para Android?
Ainda não: o Piradoku foi feito para iPhone. Se você gostaria de jogar no Android, conte para a gente. Ouvir os jogadores ajuda a decidir o que vem a seguir.
Quem faz o Piradoku?
O Piradoku é feito pela Softomic, um pequeno estúdio independente da Holanda. Você pode falar com a gente em info@piradoku.com, e uma pessoa de verdade responde.
Aprenda o caminho das pedras
Nunca jogou um quebra-cabeça de rotas? Comece por como jogar ou conheça os cinco mundos e suas regras.